คู่มือ
ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป
ข้อมูลพื้นฐานของเซิร์ฟ ODIN และตารางที่ต้องเปิดดูบ่อย ๆ: ธาตุ การตีบวก บทลงโทษขนาดอาวุธ และอัตราดรอป
เซิร์ฟเวอร์
- เกม
- Ragnarok: Zero เซิร์ฟ ODIN / LOKI / SKADI · roz.mygnjoy.com
- เลเวลสูงสุด
- Base Lv 70 · Job Lv 70
- อาชีพ
- อาชีพขั้น 1 และ 2 (ไม่มีรีเบิร์ธ): Knight, Crusader, Wizard, Sage, Hunter, Bard, Dancer, Priest, Monk, Blacksmith, Alchemist, Assassin, Rogue
- สเตตัส
- สูงสุดตัวละ 99 เริ่มต้น 48 แต้ม
- การตีบวก
- สูงสุด +20
- เวลาเกิด MVP
- แชนแนลปกติ 3 ชม. แชนแนล PVP 2 ชม. บวกสุ่ม 1–10 นาทีหลังถูกปราบ
ตารางธาตุ
ดาเมจ % ตามธาตุการโจมตี (แถว) ต่อธาตุเป้าหมายและเลเวลธาตุ (Lv 1–4) 0 = ไม่เกิดดาเมจ
เลเวลธาตุเป้าหมาย
| ธาตุโจมตี ↓ / เป้าหมาย → | ไม่มีธาตุ 1 | ไฟ 1 | น้ำ 1 | ลม 1 | ดิน 1 | พิษ 1 | ศักดิ์สิทธิ์ 1 | มืด 1 | วิญญาณ 1 | อมตะ 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ไม่มีธาตุ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 90 | 100 |
| ไฟ | 100 | 25 | 90 | 100 | 150 | 150 | 100 | 100 | 100 | 125 |
| น้ำ | 100 | 150 | 25 | 90 | 100 | 150 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ลม | 100 | 100 | 150 | 25 | 90 | 150 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| ดิน | 100 | 90 | 100 | 150 | 25 | 150 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| พิษ | 100 | 150 | 150 | 150 | 150 | 0 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| ศักดิ์สิทธิ์ | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0 | 125 | 100 | 125 |
| มืด | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 125 | 0 | 100 | 0 |
| วิญญาณ | 90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 90 | 90 | 125 | 100 |
| อมตะ | 100 | 90 | 100 | 100 | 100 | 75 | 125 | 0 | 100 | 0 |
โบนัสการตีบวก
อาวุธ (ATK / MATK ต่อขั้น)
| เลเวลอาวุธ | +1 ~ +15 | +16 ~ +20 | ขีดปลอดภัย | โบนัสสุ่มต่อขั้นที่เกินขีด |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | +2 | +18 | +7 | 1 ~ 3 |
| Lv 2 | +3 | +35 | +6 | 1 ~ 5 |
| Lv 3 | +5 | +59 | +5 | 1 ~ 8 |
| Lv 4 | +8 | +95 | +4 | 1 ~ 14 |
ต่อหนึ่งขั้น บวกสะสม เกินขีดปลอดภัยแล้วทุกการโจมตีได้เพิ่มสุ่ม 1 ~ (โบนัสนั้น × จำนวนขั้นที่เกิน)
เกราะ (DEF)
| +4 | DEF +16 |
|---|---|
| +7 | DEF +49 |
| +10 | DEF +100 |
| +12 | DEF +144 |
| +15 | DEF +225 |
| +20 | DEF +400 |
DEF + (ขั้นตีบวก)²
บทลงโทษตามขนาด
ดาเมจ % ของอาวุธแต่ละประเภทต่อขนาดมอนสเตอร์
| ประเภทอาวุธ | เล็ก | กลาง | ใหญ่ |
|---|---|---|---|
| มือเปล่า | 100% | 100% | 100% |
| ดาบมือเดียว | 75% | 100% | 75% |
| ดาบสองมือ | 75% | 75% | 100% |
| มีดสั้น | 100% | 75% | 50% |
| ขวานมือเดียว | 50% | 75% | 100% |
| ขวานสองมือ | 50% | 75% | 100% |
| คาตาร์ | 75% | 100% | 75% |
| คทามือเดียว | 100% | 100% | 100% |
| คทาสองมือ | 100% | 100% | 100% |
| กระบองมือเดียว | 75% | 100% | 100% |
| กระบองสองมือ | 75% | 100% | 100% |
| ธนู | 100% | 100% | 75% |
| หอกมือเดียว | 75% | 75% | 100% |
| หอกสองมือ | 75% | 75% | 100% |
| สนับมือ | 100% | 100% | 75% |
| หนังสือ | 100% | 100% | 50% |
| แส้ | 75% | 100% | 75% |
| เครื่องดนตรี | 75% | 100% | 75% |
| ฮูมะชูริเคน | 75% | 75% | 100% |
| ปืน | 100% | 100% | 100% |
การลดอัตราดรอป
ใน Ragnarok Zero อัตราดรอปจะเปลี่ยนไปตามส่วนต่างเลเวลระหว่างมอนสเตอร์กับตัวละคร
| ส่วนต่างเลเวล | เพิ่ม / ลด |
|---|---|
| ~ −19 | ไม่มีบทลงโทษ |
| −40 ~ | ลดลง 50% |
ส่วนต่างเลเวล = เลเวลมอนสเตอร์ − เลเวลเรา (−40 คือมอนสเตอร์ต่ำกว่าเรา 40 เลเวล)